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· 2 min de lectura · Urban Dash & Drop

Diario de desarrollo 1: arrancamos con mercadeo y negociación con restaurantes

En nuestro primer diario de desarrollo contamos cómo funcionan las campañas de mercadeo y la negociación con restaurantes para hacer crecer tu negocio.

¡Bienvenidos al primer diario de desarrollo de Urban Dash & Drop! Esta vez presentamos dos novedades para hacer crecer tu negocio: las campañas de mercadeo y la negociación con restaurantes.

Sistema de mercadeo

El mercadeo es la forma de atraer clientes nuevos. Puedes lanzar distintas campañas, cada una con su propio costo y efectividad.

Campañas

Una campaña es un esfuerzo con duración limitada para conseguir usuarios nuevos. Cada una tiene:

  • Costo: el dinero del juego que cuesta lanzarla.
  • Duración: cuánto dura su efecto.
  • Efectividad: un impulso a la llegada de usuarios, por ejemplo +50 % de adquisición o +10 usuarios por minuto.
  • Tiempo de espera: cuánto falta para poder lanzarla otra vez.
  • Requisitos para desbloquearla: las condiciones que la hacen disponible.

Por ejemplo: campañas en redes sociales, campañas en televisión y alianzas con restaurantes.

Vallas publicitarias

Las vallas son una forma física de mercadeo que aumenta tu ritmo de adquisición de usuarios. Usan el sistema de colocación de edificios:

  • Vallas de piso: van en cualquier casilla libre del terreno.
  • Vallas en edificios: se ponen en espacios designados de los edificios.

Negociación con restaurantes

Esta función te permite aliarte con restaurantes: negocias un porcentaje del valor total de cada pedido que salga de ese restaurante. La negociación ocurre en una pantalla nueva con:

  • El gerente del restaurante, cuya cara reacciona a tu oferta.
  • Una etiqueta "Oferta" con el porcentaje que estás ofreciendo.
  • Botones para sumar 1 %, 5 % o 10 %, y un campo para una cantidad personalizada.
  • Un botón de "Aceptar contrato".
  • Una barra que muestra qué tan cerca está el gerente de aceptar.

Qué tan difícil es la negociación depende de qué tan popular sea tu aplicación.

Eso es todo por este diario de desarrollo. ¡Pronto les contamos más!

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